自傳
我的名字叫(OXX)(消音中),如果知道如何發音的話,這個名字還算個滿有趣的名字。這個名字的第二個字音同欣,所以向來我都告訴別人,就照之前還存在的公路局的班車,(OXX)(消音中)唸就對了。
我在一個小康的家庭長大,度過了無憂無慮的童年。高中時就讀省立台中一中。高二時,因符合教育部的標準,獲得了提早參加大學聯考的機會並得以進入交通大電子工程系。四年的大學生涯在系上教授的諄諄教誨下對電子工程各領域的專業知識有初步的認識與了解。
我平日最大的興趣就是廣泛的閱讀各種書籍,從電子專業到生物、心理、經濟、哲學等方面社會科學與自然科學皆有涉獵。大四畢業時,因需要時間考慮未來人生方向及求學目標,同時系上提供機會便決定留在母系擔任電子實驗助教,因而對基礎專業知識有進一步的了解,同時對自己的表達能力有所助益。這一年也因為擔任了助教,認識了剛才國外回來的王聖智教授,讓我重拾了對電子工程的熱忱。隔年順利地進入電子所就讀,在王聖智教授的指導下,研究影像處理及電腦視覺。兩年下來,除了對於研究方法及態度上有多方面的了解,也順利完成了學業。因為這兩年的學業努力,畢業的同時獲得所上的推薦成為斐陶斐榮譽會員。
研究所畢業後,就進入了矽統科技的多媒體產品事業處,進入了3D的領域。
從DX7跟OpenGL 1.l的年代,一路做到了WGF2.0(DX10)跟OpenGL4.0的年代。從Fix function的3D一路做到GPGPU的年代。從3D只有小小的1M gate count 到現在最基本的GPGPU core超過或接近10M的gate count。其間有許多的同事們因為各種因素,離開了這個領域。老實說公司的狀況起起伏伏的,讓大多數人沒有辦法定下心來。因為這個領域非常的有趣,加上家裏情況都還滿穩定的,讓我一路保持自己的信念,相信台灣或許有一天能在這個領域擁有一席之地。但是人生沒有不散的宴席,因為個人因素我也要離開這個熟悉的工作環境。
當然我除了我相信在台灣業界少有的全面的3D專業外,其實因為我的興趣跟研究所所學的影響,所以對於影像的壓縮原理也有一定的了解,而3D core是深深的受到整個系統的影響,於是對於2D、CRT跟dram,以至於整個PC系統也有必須有所了解才能確保整個系統符何你的預期。而最近協助美國team 的SOC design,讓我有機會去了解SOC系統設計的思考,而讓我對SOC有更進一步的了解。
而多年工作的經驗也讓我擁有了下列的最基本能力。
1. 獨立思考與解決問題的能力
2. 前段IC 設計的相關專業知識
3. 專案計畫的規劃與監控
4. 團隊合作、良好的溝通與誠信
尤其是團隊合作的能力,是我覺得一個產品是否能成功最重要的因素之一,而我常年負責跟公司別的部門溝通協調的工作,指導學弟們如何去解決他們遇到的問題,進一步讓整個team順利的運作。加上我有的彈性與快速進入狀況的能力,也往往讓我成為長官中去接任新的事項的優先考慮人選。
這幾年求學與工作的經驗,給我多方面的能力,相信這些能力將是我未來面對人生挑戰的最大資產。
"馬有馳千里之能,無伯樂不能自往",希望貴公司能夠有機會成為我的伯樂,不論在那個領域,我一定盡全力替貴公司奉獻我的經驗以及知識,與貴公司一起成長。謝謝您。